2001
2002 - Работа с High Dynamic Range Imagery
2003
2004 - Иллюстрированный самоучитель по Maya 4.5 для начинающих
2005 - Предисловие
2006 - Введение
2007 - Анимация
2008 - Пожалуйста, переверните страницу
2009
2010
2011 - Живая камера
2012
2013
2014 - Забавы со скручиванием
2015
2016
2017
2018 - Зазвоним в звонок
2019
2020
2021 - Куда он делся?
2022
2023
2024 - Посемафорим
2025
2026
2027
2028
2029 - Катись, мяч, катись!
2030
2031
2032
2033
2034 - Управляем велосипедом (и отвлекаем внимание)
2035
2036
2037
2038
2039 - Моделирование
2040 - Моток кабеля
2041
2042
2043
2044 - Узловатый человечек
2045
2046
2047
2048
2049
2050
2051
2052 - Изогнутое крыло автомобиля
2053
2054
2055
2056
2057
2058
2059 - Нос с бородавкой
2060
2061
2062
2063
2064
2065
2066
2067 - Полигональный чемодан
2068 - Чемодан из SDS-поверхностей
2069
2070
2071 - Чемодан из NURBS-сферы
2072
2073 - Округленный чемодан
2074
2075
2076 - Два глаза и рот
2077
2078
2079 - Кривой стул
2080
2081
2082
2083 - Динамика
2084 - Крэш-тест
2085
2086
2087 - Извержение вулкана
2088
2089
2090
2091
2092
2093
2094
2095 - Пусть они улягутся
2096
2097
2098
2099 - Атака частиц
2100
2101
2102
2103
2104
2105 - Толкаем вверх, тянем вниз
2106
2107
2108
2109
2110 - Пончо
2111
2112
2113
2114
2115
2116 - Рендеринг
2117 - Освещение с настроением
2118
2119
2120
2121 - Пешеходный переход
2122
2123
2124
2125 - Дикая растительность
2126
2127
2128
2129
2130
2131 - Маска черной дыры
2132
2133
2134
2135
2136
2137
2138 - Тень от деревьев
2139
2140
2141 - Блуждающее свечение
2142
2143
2144
2145
2146
2147 - Спасательный круг и любовь
2148
2149
2150
2151 - Волшебные линзы
2152
2153
2154
2155 - Китайский иероглиф "Жи"
2156
2157
2158
2159
2160
2161 - Иллюстрированный самоучитель по Maya 4.5 для продвинутых
2162 - Введение
2163 - История создания Maya
2164
2165 - Что такое Maya
2166 - Для кого написана эта книга?
2167 - Структура книги
2168 - Аппаратное обеспечение
2169
2170 - Авторизация Maya
2171 - Сравнение Maya Complete и Maya Unlimited
2172 - Получение справочной информации
2173 - Последнее замечание
2174 - Предварительные сведения
2175 - Основы цвета
2176 - Смешивание цветов
2177 - Цветовые модели HSV и RGB
2178 - Композиция изображения
2179
2180 - Освещение
2181 - Камеры и перспектива
2182 - Работа с камерой
2183 - Основы компьютерной графики
2184
2185
2186 - Ваш компьютер
2187 - Подведем итоги
2188 - Введение в Maya
2189 - В этой главе
2190 - Обзор интерфейса Maya
2191
2192 - Интерфейс Maya
2193
2194
2195
2196
2197
2198
2199 - Меню оперативного доступа
2200 - Подведем итоги
2201 - Основные методы работы в Maya
2202 - В этой главе
2203 - Создание объектов
2204 - Выделение объектов
2205
2206 - Преобразование объектов
2207
2208 - Дублирование объектов
2209 - Удаление объектов
2210 - Опорная точка
2211 - Временные привязки
2212 - Иерархия
2213 - Вид объектов в окнах проекции
2214
2215
2216 - Подведем итоги
2217 - Ваша первая анимация
2218 - В этой главе
2219 - Начало нового проекта
2220
2221
2222
2223
2224
2225
2226
2227 - Дополнительная анимация сцены
2228
2229 - Назначение материалов и освещение сцены
2230
2231 - Окончание работы над сценой
2232
2233 - Подведем итоги
2234 - Моделирование на основе NURBS-кривых
2235 - В этой главе
2236 - Неоднородные рациональные В-сплайны
2237 - Контекстные меню и пользовательский нтерфейс
2238
2239 - Создание старого дома
2240 - Создание крыши
2241
2242
2243
2244 - Построение дома
2245
2246
2247
2248
2249 - Подведем итоги
2250 - Дополнительные приемы работы с NURBS-объектами