Наши проекты
О ведической культуре
и многом другом
Книги онлайн
Детективы
Фантастика
Книги различных тематик
2001
2002
- Работа с High Dynamic Range Imagery
2003
2004
-
Иллюстрированный самоучитель по Maya 4.5 для начинающих
2005
- Предисловие
2006
- Введение
2007
- Анимация
2008
- Пожалуйста, переверните страницу
2009
2010
2011
- Живая камера
2012
2013
2014
- Забавы со скручиванием
2015
2016
2017
2018
- Зазвоним в звонок
2019
2020
2021
- Куда он делся?
2022
2023
2024
- Посемафорим
2025
2026
2027
2028
2029
- Катись, мяч, катись!
2030
2031
2032
2033
2034
- Управляем велосипедом (и отвлекаем внимание)
2035
2036
2037
2038
2039
- Моделирование
2040
- Моток кабеля
2041
2042
2043
2044
- Узловатый человечек
2045
2046
2047
2048
2049
2050
2051
2052
- Изогнутое крыло автомобиля
2053
2054
2055
2056
2057
2058
2059
- Нос с бородавкой
2060
2061
2062
2063
2064
2065
2066
2067
- Полигональный чемодан
2068
- Чемодан из SDS-поверхностей
2069
2070
2071
- Чемодан из NURBS-сферы
2072
2073
- Округленный чемодан
2074
2075
2076
- Два глаза и рот
2077
2078
2079
- Кривой стул
2080
2081
2082
2083
- Динамика
2084
- Крэш-тест
2085
2086
2087
- Извержение вулкана
2088
2089
2090
2091
2092
2093
2094
2095
- Пусть они улягутся
2096
2097
2098
2099
- Атака частиц
2100
2101
2102
2103
2104
2105
- Толкаем вверх, тянем вниз
2106
2107
2108
2109
2110
- Пончо
2111
2112
2113
2114
2115
2116
- Рендеринг
2117
- Освещение с настроением
2118
2119
2120
2121
- Пешеходный переход
2122
2123
2124
2125
- Дикая растительность
2126
2127
2128
2129
2130
2131
- Маска черной дыры
2132
2133
2134
2135
2136
2137
2138
- Тень от деревьев
2139
2140
2141
- Блуждающее свечение
2142
2143
2144
2145
2146
2147
- Спасательный круг и любовь
2148
2149
2150
2151
- Волшебные линзы
2152
2153
2154
2155
- Китайский иероглиф "Жи"
2156
2157
2158
2159
2160
2161
-
Иллюстрированный самоучитель по Maya 4.5 для продвинутых
2162
- Введение
2163
- История создания Maya
2164
2165
- Что такое Maya
2166
- Для кого написана эта книга?
2167
- Структура книги
2168
- Аппаратное обеспечение
2169
2170
- Авторизация Maya
2171
- Сравнение Maya Complete и Maya Unlimited
2172
- Получение справочной информации
2173
- Последнее замечание
2174
- Предварительные сведения
2175
- Основы цвета
2176
- Смешивание цветов
2177
- Цветовые модели HSV и RGB
2178
- Композиция изображения
2179
2180
- Освещение
2181
- Камеры и перспектива
2182
- Работа с камерой
2183
- Основы компьютерной графики
2184
2185
2186
- Ваш компьютер
2187
- Подведем итоги
2188
- Введение в Maya
2189
- В этой главе
2190
- Обзор интерфейса Maya
2191
2192
- Интерфейс Maya
2193
2194
2195
2196
2197
2198
2199
- Меню оперативного доступа
2200
- Подведем итоги
2201
- Основные методы работы в Maya
2202
- В этой главе
2203
- Создание объектов
2204
- Выделение объектов
2205
2206
- Преобразование объектов
2207
2208
- Дублирование объектов
2209
- Удаление объектов
2210
- Опорная точка
2211
- Временные привязки
2212
- Иерархия
2213
- Вид объектов в окнах проекции
2214
2215
2216
- Подведем итоги
2217
- Ваша первая анимация
2218
- В этой главе
2219
- Начало нового проекта
2220
2221
2222
2223
2224
2225
2226
2227
- Дополнительная анимация сцены
2228
2229
- Назначение материалов и освещение сцены
2230
2231
- Окончание работы над сценой
2232
2233
- Подведем итоги
2234
- Моделирование на основе NURBS-кривых
2235
- В этой главе
2236
- Неоднородные рациональные В-сплайны
2237
- Контекстные меню и пользовательский нтерфейс
2238
2239
- Создание старого дома
2240
- Создание крыши
2241
2242
2243
2244
- Построение дома
2245
2246
2247
2248
2249
- Подведем итоги
2250
- Дополнительные приемы работы с NURBS-объектами