Урок 5. Кнопки.

Выберите команду Help → Lessons → 6 Buttons (Справка → Уроки → Кнопки). Вы увидите окно программы Flash, показанное на рис. 1.46.

Кнопки обеспечивают интерактивность фильма. Например, можно создать кнопку Next (Следующая), при нажатии которой будет начинаться воспроизведение следующей сцены фильма.

http://samoucka.ru
Рис. 1.46. Начальное окно урока, посвященного кнопкам

Чтобы создать кнопку, требуется нарисовать три изображения: одно для кнопки в обычном состоянии, другое в нажатом состоянии и третье в состоянии "под указателем". Эти изображении отличаются друг от друга очень незначительно. Кроме того, надо нарисовать четвертое изображение – область срабатывания кнопки. Когда над этой областью окажется указатель или будет выполнен щелчок, Flash выберет нужное изображение кнопки.

В примере на левой части страницы область срабатывания кнопки обозначена как Hit.

Создание кнопки

Кнопка – это особый тип символа со специальной временной диаграммой. С созданием символом вы уже познакомились. Фигура, расположенная в рабочей области, представляет собой трансформу символа кнопки, с помощью которого мы будем создавать изображения для различных состояний кнопки (рис. 1.47).

  1. Щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или левой, удерживая клавишу Cmd (Macintosh), на кнопке и рабочей области и выберите в контекстном меню команду Edit (Правка).

    Все дальнейшие настройки выполняются в окне Edit Symbols (Правка символов). Закончив редактирование, перейдите на следующую страницу урока.

    Теперь сделаем так, чтобы при щелчке на кнопке начиналось воспроизведение 15-го кадра сцены. Для этого надо назначить процедуру трансформе символа в окне Instance Properties (Свойства трансформы). Если это окно будет перекрывать инструкции или изображение, просто перетащите его в сторону.

    http://samoucka.ru
    Рис. 1.47. Создание кнопки

  2. Щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или левой, удерживая клавишу Cmd (Macintosh), на изображении кнопки в рабочей области и выберите в контекстном меню команду Properties (Свойства).
  3. В окне Instance Properties перейдите на вкладку Actions (Процедуры), нажмите кнопку со значком +, в раскрывшемся меню выберите команду Go То (Перейти) и установите переключатель Frame Number (Номер кадра). Введите в поле значение "15" и нажмите кнопку ОК.
  4. Щелкните на изображении кнопки в рабочей области, чтобы посмотреть, как выполняется переход к 15-му кадру.