Урок 4. Моделирование напольного вентилятора.

Теперь выделите все полигоны на созданных выступах и преобразуйте полученную угловатую модель в объект со сглаженными формами. Для этого используйте команду MeshSmooth (Сглаживание). Щелкните на одноименной кнопке в свитке Edit Polygons (Редактирование полигонов) настроек объекта на командной панели. Чтобы получить лучший результат, повторите эту операцию. В результате скрепляющая деталь будет выглядеть, как показано на рис. 3.149.

http://samoucka.ru
Рис. 3.147. Выделение полигонов в верхней части объекта ChamferBox (Параллелепипед со скошенными углами)

http://samoucka.ru
Рис. 3.148. Вид коробки после выполнения операции Bevel (Выдавливание со скосом)

http://samoucka.ru
Рис. 3.149. Скрепляющая деталь после применения команды MeshSmooth (Сглаживание)

http://samoucka.ru
Рис. 3.150. Скрепляющая деталь после применения модификатора Smooth (Сглаживание)