Чтобы можно было изменять форму коробки и выдавить кнопки, конвертируйте объект в Editable Poly (Редактируемая полигональная поверхность).
Для этого щелкните правой кнопкой мыши на объекте и выполните команду Convert To → Convert to Editable Poly (Преобразовать → Преобразовать в редактируемую полигональную поверхность).
Выделите объект ChamferBox (Параллелепипед со скошенными углами) в окне проекции и перейдите на вкладку командной панели Modify (Изменение).
Раскрыв список Editable Poly (Редактируемая полигональная поверхность) в стеке модификаторов, перейдите в режим редактирования Edge (Ребро).
Нажав и удерживая клавишу CTRL, выделите группы, содержащие по четыре ребра, в центральной части объекта так, как это показано на рис. 3.142.
При этом они станут красными.

Рис. 3.141. Вид объектов после выравнивания

Рис. 3.142. Выделение ребер на объекте ChamferBox (Параллелепипед со скошенными углами)