Раскрыв список Editable Poly (Редактируемая полигональная поверхность) в стеке модификаторов, перейдите в режим редактирования Polygon (Полигон).
Нажав и удерживая клавишу CTRL, выделите каждый четвертый полигон, расположенный в нижней части объекта так, как это показано на рис. 3.136.
Выделенные полигоны станут красными.
Чтобы крестовина имела достаточную толщину и могла обеспечить устойчивость конструкции, необходимо выдавливать полигоны большей площади, чем те, из которых состоит цилиндр. Для этого используем команду Outline (Контур).
Щелкните на кнопке Settings (Настройки), расположенной справа от Outline (Контур) в свитке Edit Polygons (Редактирование полигонов) настроек объекта на командной панели.

Рис. 3.136. Выделение полигонов для выдавливания
В окне Outline Polygons (Увеличение полигонов) установите значение параметра Outline Amount (Величина контура) равным 8 (рис. 3.137).

Рис. 3.137. Диалоговое окно Outline Polygons (Увеличение полигонов)

Рис. 3.138. Окно Extrude Polygons (Выдавливание полигонов)