Один из обязательных элементов вентилятора – мотор. Для его создания используем стандартный примитив Chamfer Cylinder (Цилиндр с фаской). Мотор состоит из трех частей: корпуса, вращающегося вала и крепежного элемента.
Сначала создадим крепежный элемент, который соединяет вращающийся вал с лопастями и должен быть расположен в центре пропеллера.
Создайте в окне проекции объект Chamfer Cylinder (Цилиндр с фаской) со следующими параметрами: Radius (Радиус) – 73, Height (Высота) – 62, Fillet (Закругление) – 9, Height Segments (Количество сегментов по высоте) – 3, FilletSegs (Количество сегментов на фаске) – 4, Cap Segments (Количество сегментов в основании) – 1, Sides (Количество сторон) – 18.
Чтобы объект принял сглаженную форму, установите флажок Smooth (Сглаживание) (рис. 3.118).
Выровняйте полученный объект относительно лопастей следующим образом.

Рис. 3.118. Настройки объекта Chamfer Cylinder (Цилиндр с фаской)
Выделите объект Chamfer Cylinder (Цилиндр с фаской), щелкнув на нем мышью, и выполните команду Edit → Clone (Правка → Клонировать).
В появившемся окне Clone Options (Параметры клонирования) (рис. 3.120) выберите вариант клонирования Copy (Независимая копия объекта).