Теперь необходимо создать зеркальную копию созданного сплайна и совместить трехмерную кривую с ее копией. Для этого перейдите на вкладку Modify (Изменение) командной панели. Раскройте строку Line (Линия) в стеке модификаторов, щелкнув на значке плюса. Переключитесь в режим редактирования Spline (Сплайн) (рис. 3.77).

Рис. 3.77. Режим редактирования Spline (Сплайн) объекта Line (Линия)
В свитке настроек Geometry (Геометрия) установите флажки Automatic Weldinq (Автоматически соединить) и Copy (Копировать). Выберите вариант Mirror Vertically (Отобразить вертикально) и нажмите кнопку Mirror (Зеркало) (рис. 3.78).
Вы получите зеркальную копию сплайна, которую нужно переместить таким образом, чтобы вершины двух объектов совпали (рис. 3.79). Из-за того, что установлен флажок Automate Welding (Автоматически соединить), вершины автоматически объединяются.

Рис. 3.78. Вид объекта после создания зеркальной копии
После выполнения этих действий получилась замкнутая кривая. Выйдите из режима редактирования Spline (Сплайн) и выделите весь объект. Выполните команду Edit → Clone (Правка → Клонировать).
В появившемся окне Clone Options (Параметры клонирования) выберите вариант клонирования Copy (Независимая копия объекта).
При этом клонированный объект будет обладать теми же параметрами, что и исходный.