Урок 1. Создание полки для посуды.

Сгруппируем два созданных объекта, чтобы в дальнейшем можно было легко работать с ними. Для этого сделайте следующее.

  1. Выделите оба объекта. Для этого нажмите клавишу CTRL и, удерживая ее, щелкните на объектах.
  2. Выполните команду Group → Group (Группировать → Группировка).
  3. В диалоговом окне Group (Группировка) укажите название группы в поле Group name (Название группы), например Стакан (рис. 2.67).

Выровняем полученную группу объектов относительно полки для посуды, а точнее относительно объекта Box01. Для этого в окне Align Selection (Выравнивание выделенных объектов) установите следующие параметры:

  • флажок Z Position (Z-позиция);
  • переключатель Current Object (Объект, который выравнивается) в положение Minimum (По минимальным координатам выбранных осей);
  • переключатель Target Object (Объект, относительно которого выравнивается) в положение Maximum (По максимальным координатам выбранных осей).

Нажмите кнопку ОК.

http://samoucka.ru
Рис. 2.67. Создание группы объектов Стакан

http://samoucka.ru
Рис. 2.68. Расположение стакана на полке для посуды

Выделите группу объектов Стакан и щелкните на ней правой кнопкой мыши. Выберите в контекстном меню команду Move (Переместить) и подведите указатель к одной из осей – X или Y. Перемещая объект вдоль выбранной оси, добейтесь, чтобы стакан был расположен так, как показано на рис. 2.68.

Пролистайте книгу назад и посмотрите на рис. 2.34. Как видите, вам удалось создать сцену при помощи только стандартных примитивов и основных операций с объектами. Правда, эта сцена в окнах проекций выглядит совсем не реалистично. Даже если вы нажмете клавишу F9 и визуализируете сцену, она станет не намного красивее. В чем же причина? Создание моделей – это лишь первый этап работы над трехмерной сценой. Чтобы визуализированное изображение приобрело более реалистичный вид и стало похожим на фотографию, над сценой нужно еще немало поработать – создать источники света, материалы, задать параметры визуализации. Обо всем этом читайте в следующих главах книги.

Подведем итоги – в этом уроке вы научились:

  • создавать стандартные примитивы;
  • устанавливать настройки объектов;
  • выделять объекты;
  • выравнивать объекты относительно друг друга по осям X, Y и Z;
  • клонировать объекты;
  • группировать объекты;
  • выполнять операцию Rotate (Вращение);
  • выполнять операцию Move (Перемещение).