Урок 1. Создание полки для посуды.
Выровняйте созданные объекты относительно друг друга таким образом, чтобы Torus (Top) был расположен на торце объекта Tube (Трубка). Для выравнивания сделайте следующее.
- Выделите объект Torus (Top), щелкнув на нем мышью.
- Выполните команду Tools → Align (Инструменты → Выравнивание) или воспользуйтесь сочетанием клавиш ALT+A. При этом курсор изменит форму.
- Щелкните на объекте Tube (Трубка).
- На экране появится окно Align Selection (Выравнивание выделенных объектов), в котором необходимо указать, по какому принципу будет происходить выравнивание.
- Установите флажок Z Position (Z-позиция).
- Установите переключатель Current Object (Объект, который выравнивается) в положение Center (По центру).
- Установите переключатель Target Object (Объект, относительно которого выравнивается) в положение Maximum (По максимальным координатам выбранных осей) (рис. 2.39).

Рис. 2.39. Настройки выравнивания объектов по оси Z
- Нажмите кнопку Apply (Применить). Объект Torus (Top) изменит свое положение относительно объекта Tube (Трубка) по оси Z таким образом, что центр объекта Torus (Top) совпадет с верхним краем объекта Tube (Трубка) (рис. 2.40).
- Теперь необходимо выровнять объекты по осям X и Y.
- Установите флажки Y Position (Y-позиция) и X Position (Х-позиция).
- Установите переключатель Current Object (Объект, который выравнивается) в положение Center (По центру).
- Установите переключатель Target Object (Объект, относительно которого выравнивается) в положение Center (По центру) (рис. 2.41).

Рис. 2.40. Объекты выровнены по оси Z

Рис. 2.41. Настройки выравнивания объектов по осям X и Y
- Нажмите кнопку Apply (Применить) или ОК (рис. 2.42).

Рис. 2.42. Объекты выровнены по трем осям