Объемное освещение – атмосферный эффект, основанный на взаимодействии света с мельчайшими частицами тумана, пыли или дыма. Благодаря этому эффекту создается рассеянное свечение вокруг фонарей в вечерней мгле, виден луч маяка в тумане или лучи солнца, проникающие сквозь окно в комнату.
Объемное освещение работает со всеми источниками, но чаще всего используется с прожектором. Поскольку объемное освещение – это настоящий трехмерный эффект, его можно визуализировать только в окнах проекции перспективы.

Рис. 11.81. Щелкните по кнопке Add в свитке Atmospheres & Effects
Выберите вариант Volume Light (Объемное освещение) в диалоговом окне Add Atmosphere or Effects (Добавить атмосферный или другой эффект) – рис. 11.82.

Рис. 11.82. Добавьте объемное освещение к прожектору

Рис. 11.83. Трехмерная визуализация объемного освещения
Совет
Если уменьшить диаметр ядра освещения, это облегчит управление объемными эффектами освещения. Анимируя изменение границ области освещения, можно изобразить движение объемного света.
Сочетая проекции текстурных карт и объемное освещение, можно создать необычные эффекты (рис. 11.84).
Корректное отображение теней от источника объемного света достигается лишь при использовании теней типа Shadow Map.

Рис. 11.84. Объемное освещение в сочетании с проецированием текстурной карты Cellular