Создание капельно-сетчатого объекта

  1. На поверхности обоих конусов появятся новые объекты (рис. 10.39.). Сферы появились на вершинах граней конусов.

    http://samoucka.ru
    Рис. 10.39. Внешний вид сцены после применения BlobMesh без дополнительных настроек

    Соответственно, меняя их геометрические параметры, можно менять расположение капель в широких пределах.

  2. Путем изменения настроек капель Tension (Натяжение) и Size (Размер), а также параметров конусов, отвечающих за число и расположение граней, можно добиться того, чтобы капли покрыли поверхности конусов ровным слоем (рис. 10.40). Как правило, желаемого результата удается достичь, не меняя значений Tension (для капель) и Sides (для конусов), принятых по умолчанию.

    http://samoucka.ru
    Рис. 10.40. После регулировки параметров Size у капель и Height Segments у конусов сцена приобретает законченную форму

    Качество показа капельных объектов в окнах проекций и при визуализации задается параметрами Evaluation Coarseness (грубость оценки).