-
Редактирование сеток необходимо для моделирования персонажей, создания трехмерных медицинских иллюстраций или других целей, требующих точности (см. рис. 8.1). | Рис. 8.1.
-
Подобъекты (sub-objects) являются компонентами геометрической формы объектов. Для того чтобы управлять подобъектами, сначала надо их выделить. В 3ds max 6 предлагается пять уровней выделения подобъектов сетки (рис. 8.2): | Vertex (Вершина); | Edge (Ребро); | Face (Грань); | Polygon (Многоугольник);
-
Для того чтобы сделать объект-сетку выделяемым на уровне подобъектов, примените модификатор каркасного подобъекта или преобразуйте объект в редактируемую сетку (Editable mesh).
-
Модификаторы Mesh Select (Выделение сетки), Volume Select (Объемное выделение) и Edit Mesh (Редактировать сетку) используются для выделения подобъектов сетки и их последующего редактирования и наложения модификаторов. | Выделите какой-нибудь объект. | Щелкнув по кнопке , откройте панель Modify.
-
Модификатор Edit Mesh и редактируемые сетки позволяют выделять и редактировать подобъекты, используя стандартные трансформации или встроенные инструменты редактирования. | Выделите редактируемый объект-сетку или объект, к которому хотите применить модификатор Edit Mesh. | Откройте панель Modify.
-
Модификаторы выделения подготавливают объекты для модификаций на уровне подобъектов. Они используются для переноса данных выделения подобъекта на следующий модификатор, расположенный в стеке модификаторов. | Выделите объект, к которому хотите применить модификатор Mesh Select.
-
Инструмент Fence Selection (Многоугольное выделение) удобен для выделения подобъектов. Растягивая многоугольную рамку, можно точно определить область выделения. | Выделите редактируемый объект или объект, к которому применялся модификатор из групп Select или Edit.
-
Circle Selection (Круговое выделение) часто используется для редактирования объектов, имеющих радиальную симметрию, например сфер, цилиндров и конусов. | Выделите редактируемый объект или объект, к которому применялся модификатор из групп Select или Edit, например цилиндр. | Щелкните по кнопке
-
Используйте модификатор Volume Select (Объемное выделение) на объектах-сетках для выделения вершин или граней внутри трехмерной области. | Выделите каркасный объект. | Откройте панель Modify. | Выберите пункт Vol. Select из списка Modifier. Модификатор Volume Select будет применен к объекту (рис. 8.22).
-
Инструмент Soft Selection (Плавное выделение) ослабляет эффект воздействия примененных команд за границами исходного выделения. Это позволить осуществлять изменения на поверхности объекта, постепенно уменьшающиеся от центра воздействия. | Выберите уровень выделения подобъекта Vertex (рис.