Привязывание объекта

Инструмент Select and Link (Выделить и связать) привязывает опорную точку дочернего объекта к опорной точке родительского. После связывания дочерний объект наследует трансформации родительского. Нельзя привязать родительский объект к дочернему.

  1. Выделите объект. Он будет дочерним объектом.
  2. Щелкнув по кнопке http://samoucka.ru, выберите Select and Link на основной панели инструментов.
  3. Перетащите курсор связи (link) с выделенного объекта на другой объект. Когда верхний квадратик на курсоре станет белым (рис. 7.78), отпустите кнопку мыши. Второй объект (родительский) сверкнет, указывая на связывание объектов.

    http://samoucka.ru
    Рис. 7.78. Отпустите кнопку мыши, когда курсор связывания станет белым

  4. Проверьте связь, трансформировав каким-нибудь образом родительский объект. За ним должен измениться и дочерний объект (рис. 7.79).

    http://samoucka.ru
    Рис. 7.79. Во время перемещения родительского объекта дочерний объект будет перемещаться вместе с ним

  5. Выйдите из режима Select and Link, щелкнув по кнопке http://samoucka.ru Select Object.

Совет
Чтобы выбрать родительский объект из списка, нажмите клавишу Н. Откроется окно Select Parent (рис. 7.80).
Если для анимации требуется дополнительная опорная точка, то щелкнув по кнопке http://samoucka.ru, создайте фиктивный (dummy) объект из меню Helpers. Фиктивные объекты являются невизуализируемыми каркасными кубами, которые часто используются для анимирования света и камеры. Они также используются в качестве образцов более сложных объектов, которыми вы их замените позднее (рис. 7.81).

http://samoucka.ru
Рис. 7.80. В диалоговом окне Select Parent вы можете выбрать родительский объект по имени. Остальная часть диалогового окна похожа на диалоговое окно Select Object, только вместо кнопки Select помещена кнопка Link

http://samoucka.ru
Рис. 7.81. Фиктивный объект может использоваться для дополнительной опорной точки или для замещения более сложного объекта