Присвоение контроллера

  1. Выделите объект (рис. 7.40).

    http://samoucka.ru
    Рис. 7.40. Вид объекта и его траектории с присвоенным контроллером Bezier

  2. Щелкнув по кнопке http://samoucka.ru, откройте панель Motion.
  3. В свитке Parameters разверните свиток Assign Controller (Присвоить контроллер).
  4. Выберите один из четырех треков анимации. Кнопка Assign Controller станет доступной (рис. 7.41).

    http://samoucka.ru
    Рис. 7.41. При выделении какого-либо трека анимации кнопка Assign Controller становится доступной

  5. Щелкните по кнопке http://samoucka.ru Assign Controller. Появится диалоговое окно Assign Controller (Присвоить контроллер позиционирования), соответствующее данному треку (рис. 7.42).

    http://samoucka.ru
    Рис. 7.42. Окно Assign Controller содержит все контроллеры, которые можно применить к выделенному треку

  6. Выберите какой-нибудь контроллер, затем щелкните по кнопке ОК. Контроллер будет присвоен треку. Траектория объекта обновится, отражая результат воздействия нового контроллера (см. рис. 7.43).

    http://samoucka.ru
    Рис. 7.43. Вид после присвоения объекту контроллера позиционирования Linear

  7. Щелкнув по кнопке http://samoucka.ru, воспроизведите анимацию, чтобы увидеть результат.

Чтобы назначить контроллер в окне Track View, щелкните правой кнопкой мыши по выбранному вами треку и выберите пункт Assign Controller или на панели меню окна Track View выполните команду Controller → Assign Controller.