Применение модификатора Lathe

Модификатор Lathe (Вращение) создает каркасный объект, поворачивая сплайн относительно какой-нибудь оси.

  1. Выделите сплайн (рис. 6.90).

    http://samoucka.ru
    Рис. 6.90. Выделите сплайн для поворота

  2. Примените модификатор Lathe. Появится соответствующий свиток (см. рис. 6.91). Будет создана поверхность вращения сплайна относительно его центральной оси Y (рис. 6.92).

    http://samoucka.ru
    Рис. 6.91. В свитке Lathe можно настроить различные оси объекта

    http://samoucka.ru
    Рис. 6.92. Поверхность вращения сплайна

  3. Настройте ось вращения.

Чтобы использовать другую ось вращения, щелкните по кнопке X или Z в группе Direction (Направление). Для выравнивания оси вращения по минимальным, средним или максимальным размерам объекта щелкните по кнопке Min, Center или Мах в группе Align (Выравнивание) – см. рис. 6.93. Чтобы ось вращения можно было свободно перемещать, щелкните по названию Lathe в дисплее стека, а затем по подобъекту Axis (Оси).

http://samoucka.ru
Рис. 6.93. Если вы щелкнете по кнопке Мах, ось вращения выровняется по правой стороне формы

Совет
Чтобы создать контур сплайновой формы, как показано на рис. 6.90, прочтите раздел "Оконтуривание" в главе 9.
Чтобы повернуть объект менее чем на 360°, уменьшите параметр Degrees (Градусы).
Если объект кажется вывернутым, установите флажок Flip Normals.
Чтобы повысить плотность объекта, полученного вращением, следует увеличить значение параметра Segments.
Если вы установите флажок Weld Core (Объединить в центре), вершины, расположенные вдоль оси вращения, совпадут.
Снимите этот флажок, если вы создаете морфинговые цели, и тогда можно будет изменять количество созданных вершин. (Подробно о морфинге рассказано в главе 10.)