Модификатор Lathe (Вращение) создает каркасный объект, поворачивая сплайн относительно какой-нибудь оси.

Рис. 6.90. Выделите сплайн для поворота

Рис. 6.91. В свитке Lathe можно настроить различные оси объекта

Рис. 6.92. Поверхность вращения сплайна
Чтобы использовать другую ось вращения, щелкните по кнопке X или Z в группе Direction (Направление). Для выравнивания оси вращения по минимальным, средним или максимальным размерам объекта щелкните по кнопке Min, Center или Мах в группе Align (Выравнивание) – см. рис. 6.93. Чтобы ось вращения можно было свободно перемещать, щелкните по названию Lathe в дисплее стека, а затем по подобъекту Axis (Оси).

Рис. 6.93. Если вы щелкнете по кнопке Мах, ось вращения выровняется по правой стороне формы
Совет
Чтобы создать контур сплайновой формы, как показано на рис. 6.90, прочтите раздел "Оконтуривание" в главе 9.
Чтобы повернуть объект менее чем на 360°, уменьшите параметр Degrees (Градусы).
Если объект кажется вывернутым, установите флажок Flip Normals.
Чтобы повысить плотность объекта, полученного вращением, следует увеличить значение параметра Segments.
Если вы установите флажок Weld Core (Объединить в центре), вершины, расположенные вдоль оси вращения, совпадут.
Снимите этот флажок, если вы создаете морфинговые цели, и тогда можно будет изменять количество созданных вершин. (Подробно о морфинге рассказано в главе 10.)