В 3ds max 5 впервые появился инструмент VertexPaint, позволяющий рисовать непосредственно на объекте, пользуясь кистями различных цветов, размеров и прозрачностей. В 3ds max 6 этот инструмент был существенно улучшен. Появилась, например, возможность рисовать на нескольких слоях, а затем смешивать их, используя средства, очень похожие на средства Photoshop.

Рис. 6.84. Объект до применения модификатора VertexPaint

Рис. 6.85. Различные инструменты для рисования на объекте
New Layer (Новый слой). Сделав несколько мазков на новом слое, сравните различные режимы смешения слоев. Эти режимы находятся в раскрывающемся списке Mode.
Рис. 6.86. Вид объекта после визуализации нарисованных цветов и смешивания слоев
Совет
Вы можете воспользоваться любым из 99 каналов окраски для назначения поверхности объекта различных свойств.
Для того чтобы рисовать не обычные цвета, а альфа-канал, выберите соответствующий значок из выпадающего графического меню Display Channel.
Вы можете не только рисовать на вершинах, но и стирать нарисованные цвета, пользуясь инструментом Erase (Ластик).
Кнопки слева от кнопок инструментов Paint If и Erase позволяют "залить" всю поверхность объекта согласно текущим параметрам этих инструментов.