Обращение нормалей всего объекта

Модификатор Normal (Нормали) используется для обращения (flipping) и выравнивания нормалей поверхности. В результате вместо внешней части поверхности затеняется внутренняя.

  1. Выделите объект (рис. 6.69).

    http://samoucka.ru
    Рис. 6.69. Выделите объект, который хотите "вывернуть наизнанку"

  2. Примените модификатор Normal. Появится соответствующий свиток (см. рис. 6.70).

    http://samoucka.ru
    Рис. 6.70. Свиток Normal содержит только два параметра

  3. Установите флажок Flip Normals (Обратить нормали). Нормали поверхности будут обращены. Обратная сторона граней станет визуализированной (рис. 6.71).

    http://samoucka.ru
    Рис. 6.71. Вид параллелепипеда после перестановки нормалей

Обращать нормали отдельных граней можно двумя способами: применяя к выделенным граням модификатор Normal или щелкнув по граням при активизированном режиме Flip Normal. Во втором случае отображение окна проекции обновляется по ходу работы.

Если в установках окна проекции включена опция Force 2-Sided, то внешний вид объекта не изменится, поскольку при этом режиме визуализируются обе стороны граней.