Вы управляете сложностью поверхности каркасного примитива, настраивая параметры его сегментов и сторон. После того как примитив преобразуется в редактируемый объект, параметры его создания исчезают.
Модификатор Tessellate (Тесселяция) предназначен для разбиения каркаса у любых объектов, в том числе и редактируемых сеток. Он делает каркас более сложным, разделяя на части ребра и грани.

Рис. 6.56. Выделите параллелепипед

Рис. 6.57. Свиток Tessellate содержит два способа повышения плотности каркаса

Рис. 6.58. Вид параллелепипеда после применения одной итерации мозаичного разбиения

Рис. 6.59. Вид параллелепипеда после применения второй итерации
Совет
Используйте параметр Face-Center для объектов с плоской поверхностью, например параллелепипедов.
Чтобы разбить на части ограниченный участок поверхности, выделите его на уровне грани, используя команду Mesh Select (Выбор каркасного примитива), а затем примените модификатор Tessellate.