Модификатор Twist (Скручивание) скручивает объект вдоль центральной оси.

Рис. 6.34. Выделите параллелепипед для скручивания
, откройте панель Modify.
Рис. 6.35. Свиток Twist появится в панели Modify

Рис. б.З6. Скручивание параллелепипеда по оси Z
Совет
При использовании смещений (bias) объект скручивается на одном конце оси больше, чем на другом (похоже на применение смещения для примитива Helix).
Установите флажок Limit Effect (Ограничить эффект) и введите какое-нибудь значение, чтобы ограничить модификацию верхней или нижней частью объекта.