Нормали – это перпендикулярные векторы, которые выходят из центра каждой грани каркаса. Когда вы выравниваете нормаль одной грани по нормали другой, они располагаются так, что грани только соприкасаются.
Normal Align (Выравнивать по нормалям).
Рис. 5.78. Когда вы щелкнете по первому объекту, появится голубая нормаль поверхности

Рис. 5.79. Нормаль поверхности первого объекта выровнена по нормали поверхности второго объекта

Рис. 5.80. В диалоговом окне Normal Align вы устанавливаете, как будет располагаться и поворачиваться нормаль выравниваемых объектов

Рис. 5.81. Результат смещения и вращения объекта относительно нормали поверхности
Совет
Инструмент
Place Highlight (Расположить световой блик) прикрепленной панели Array используется для выравнивания выделенного источника света по нормали поверхности объекта: просто щелкните по поверхности объекта.
Используйте инструмент
Align Camera прикрепленной панели Array для выравнивания выделенной камеры по нормали поверхности объекта: просто щелкните по поверхности объекта.