Построить вертикальные плоскости с помощью выдавливания по оси Z (рис. 9.24). Запустите команду ELEV. Ответьте на запросы:
Исходный примитив для выдавливания создается двумерным примитивом PLINE:

Рис. 9.24. Формирование плоскости выдавливанием
Всем текстовым объектам (как обычным текстам, так и описаниям атрибутов), создаваемым командами TEXT, DTEXT, DDATTDEF и ATTDEF, назначается нулевая высота независимо от ее текущего значения. Впоследствии высоту можно изменить на ненулевую с-помощью команд DDMODIFY, DDCHPROP, CHPROP и CHANGE.
Допускается изменение уровня и высоты существующих на рисунке объектов. Результат отображается на всех видах, отличных от вида в плане.