Если вы хотите создать объекты в разных строительных плоскостях, используйте вспомогательную сетку (helper grid).
.
Рис. 2.124. В разделе Grid creation (Создание сетки) свитка Display (Отображение) вы выбираете активную плоскость

Рис. 2.125. Плоскость XY выравнивается по основной сетке активного окна проекции
Select and Rotate (Выделить и повернуть).
Рис. 2.126. Активизируйте сетку, вызвав щелчком правой кнопкой мыши контекстное меню
Объект сетки станет активным и появятся линии – разделители сетки. Основная сетка станет неактивной, и ее разделители исчезнут.

Рис. 2.127. Объекты на строительной плоскости, определяемой сеткой
Совет
Чтобы пользовательские сетки автоматически активизировались сразу после создания объекта, выберите команду Customize → Grid and Snap Settings (Настройка о Параметры сетки и привязки) и щелкните по панели User Grid (Пользовательская сетка). Затем установите флажок Activate grids when created (Активизировать сетки во время создания).
По умолчанию в 3ds max пространство измеряется в Generic Unit (Условные единицы). Но если вы хотите смоделировать дом или магистраль, то можете использовать точную систему измерения, например футы, дюймы или километры. Правильная установка единиц измерения крайне важна для расчета непрямого освещения методом Radiosity (см. главу 11).