Способы построения и редактирования элементов проекта

  • Построение при помощи мыши | Основным инструментом, используемым при построении элементов проекта, является мышь. С помощью мыши на экране указываются точки, определяющие размеры и местоположение создаваемых элементов, задаются линейные и угловые величины при их редактировании.
  • Специальные точки привязки – это временные узловые точки, возникающие на ребрах конструктивных и чертежных элементов при подведении к ним курсора. К этим узловым точкам можно привязываться как к обычным узловым точкам при создании и редактировании элементов.
  • Для обеспечения точности построений в ArchiCAD предусмотрен режим позиционирования курсора, при включении которого курсор может перемещаться только с определенным шагом. Позиционирование курсора осуществляется по одной из координатных сеток – конструкторской или шаговой.
  • Перемещение мыши может быть ограничено определенным углом нажатием клавиши SHIFT. Настройка углов, ограничивающих перемещение мыши, осуществляется в закладке Mouse Constraints & Methods (Фиксация мыши и методы) диалогового окна Preferences (Рабочая среда) (см. рис.
  • Электронные рейсшины предназначены для того, чтобы ограничивать перемещения курсора при создании и редактировании элементов проекта. | Для выбора того или иного типа электронной рейсшины служит меню, открываемое щелчком мыши на кнопке Relative Construction Methods (Электронные рейсшины) (рис. 4.6).
  • При создании и редактировании элементов координаты точек могут задаваться не только указанием их на экране с помощью мыши, но и вводом их числовых значений с клавиатуры. Для ввода координат используются следующие клавиши: | Х – для ввода координаты х, | У –
  • Этот инструмент позволяет автоматически определять контуры при создании и редактировании элементов. Например, с помощью этого инструмента можно автоматически построить перекрытие по контуру, образованному стенами.
  • Режим гравитации позволяет автоматически привязывать создаваемые элементы к поверхности перекрытий, крыш и ЗD-сеток. Гравитация действует как в окне плана этажа, так и в ЗD-окне, и только в момент создания нового элемента.
  • При построении элементов в виде многоугольников или полилиний (стен, крыш, перекрытий, ЗВ-сеток, штриховок, линий и полилиний) на экран выводится специальная панель, состоящая из пяти кнопок (рис. 4.7).
  • Элементы проекта могут быть сгруппированы, благодаря чему все входящие элементы можно выбирать и редактировать как единое целое (с помощью изменения параметров или стандартных методов редактирования в ArchiCAD) (рис. 4.9).
  • По умолчанию порядок вывода элементов на экран зависит от типа элемента (рис. 4.10). | Все типы элементов разделены на классы. В соответствии с классами в ArchiCAD принят следующий порядок вывода элементов (сверху вниз): | тексты, выносные надписи, размеры, паспорта зон;
  • Используемые при проектировании в ArchiCAD параметрические элементы позволяют в любой момент изменить их первоначальные параметры. Существует несколько основных способов редактирования элементов проекта: | изменение параметров элементов через их диалоговые окна;
  • Основной способ выбора элементов – это использование специального инструмента выбора, а именно Указателя. Кнопка этого инструмента находится в панели инструментов.
  • Инструмент Бегущая рамка, создающий на экране прямоугольную или многоугольную область выбора, является вспомогательным средством выбора элементов. Кнопка этого инструмента также находится в панели инструментов.
  • Существует также возможность выбора элементов с помощью команд меню Edit (Редактор) (рис. 4.17). | Рис. 4.1 7. Команды выбора | Первая из этих команд выглядит по-разному в зависимости от того, какой инструмент панели инструментов является текущим, и служит для выбора элементов именно этого типа.
  • Все параметры элементов, устанавливаемые в диалоговых окнах их параметров, могут быть изменены на любом этапе работы над проектом.
  • Любой элемент проекта может быть перемещен в любом направлении и на любое расстояние (рис. 4.19). Для этого необходимо сделать следующее: | Выбрать один или несколько элементов. | Выбрать команду Drag (Переместить) в меню Edit (Редактор) или в контекстном меню.
  • Любой элемент проекта может быть повернут в любом направлении и на любой угол (рис. 4.20). Для этого необходимо сделать следующее: | Выбрать один или несколько элементов. | Выбрать команду Rotate (Повернуть) в меню Edit (Редактор) или в контекстном меню.
  • Зеркальное отражение любого элемента может быть получено с помощью команды Mirror (Зеркальное отражение) (рис. 4.21). Делается это так: | Выберите один или несколько элементов. | Выберите команду Mirror (Зеркальное отражение) в меню Edit (Редактор) или в контекстном меню.
  • Операции перемещения, поворота и зеркального отражения копии элемента осуществляются аналогично операциям перемещения, поворота и зеркального отражения элемента, с тем отличием, что исходный элемент остается неизменным, а все операции происходят с его копией.
  • Команда Multiply (Тиражировать) меню Edit (Редактор) или контекстного меню позволяет создать до 99 копий выбранных элементов (при матричном тиражировании – до 99 копий в каждом направлении). При выполнении этой команды открывается диалоговое окно Multiply (Тиражирование) (рис.
  • Пропорции элементов могут быть изменены путем их масштабирования при помощи команды Resize (Изменить пропорции) меню Edit (Редактор). Масштабный коэффициент задается в диалоговом окне Resize (Изменение пропорций) (рис.
  • Растяжение и сжатие выбранных элементов производится с помощью команды Stretch (Изменить размеры) меню Edit (Редактор). Эта команда продублирована также в табло команд.
  • Прямые линии и стены могут быть удлинены или подрезаны до пересечения с другими элементами с помощью операции базирования. Для выполнения этой операции нужно сделать следующее: | Выбрать один или несколько базируемых элементов.
  • Любые конструктивные и чертежные элементы могут быть разделены на части с помощью команды Split (Разделить). Делается это так: | Выберите один или несколько элементов для разделения. | Щелкните мышью на кнопке Split (Разделить) в табло команд или выполните команду Edit (Редактор) →
  • Любой элемент проекта может быть смещен по вертикали на любое расстояние при помощи команды Elevate (Сместить по вертикали) меню Edit (Редактор) или контекстного меню. При выполнении этой команды открывается диалоговое окно Elevate (Сместить) (рис.
  • Если выбрать элемент (или несколько элементов), а затем щелкнуть мышью на нем (на узловой точке, линии привязки, ребре или вершине многоугольника и т.
  • Нажимая в панели редактирования соответствующие кнопки выбора операции редактирования, можно выполнять общие операции редактирования так же, как и при выборе команд редактирования в меню Edit (Редактор). Кнопки панели редактирования служат для выполнения следующих операций:
  • Если панель редактирования была выведена на экран щелчком мыши на ребре многоугольника или сегменте полилинии, доступны следующие операции редактирования: | – вставка вершины в сегмент или ребро (рис. 4.32), | – изгиб сегмента или ребра (рис. 4.33),
  • Если панель редактирования была выведена на экран щелчком мыши на вершине многоугольника или полилинии, доступны следующие операции редактирования: | – перемещение вершины (рис. 4.35), | – скругление вершины (рис. 4.36), | – растяжение/сжатие контура (рис. 4.37). | Рис. 4.35.
  • Для многоугольных элементов, таких, как перекрытия, крыши, 3D-сетки, зоны и штриховки, предусмотрена возможность выполнения логических операций сложения и вычитания контуров. Эти операции доступны независимо от того, на вершине или на ребре был сделан щелчок мыши при открытии панели редактирования.
  • С помощью бегущей рамки можно производить перемещение узловых точек элементов проекта. Для этого нужно сделать следующее: | Выбрать в панели инструментов инструмент Бегущая рамка. | Выбрать в информационном табло способ построения бегущей рамки (многоугольник, прямоугольник, повернутый прямоугольник).
  • Элементы проекта можно переносить из окна в окно, используя буфер обмена. Например, чтобы перенести элемент с одного этажа на другой, сделайте следующее: | Выберите элемент на плане. | Скопируйте его в буфер обмена (команда Edit (Редактор) → Copy (Копировать) или кнопка ).
  • Окна разрезов/фасадов являются рабочими окнами ArchiCAD и находятся в интерактивной связи с другими рабочими окнами, но имеют в сравнении с окнами планов этажей ряд ограничений по построению новых элементов проекта и изменению существующих.
  • Линию сечения и линию глубины разреза можно редактировать на плане этажа, перемещая при помощи мыши при активизированном инструменте построения разрезов/фасадов находящиеся в середине отрезков линии сечения и линии глубины разреза узловые точки (при этом вместе с узловыми точками перемещаются и соот
  • Разрезы/фасады могут быть двух типов: | модели, интерактивно связанные с другими рабочими окнами; | чертежи, независимые от других рабочих окон проекта и представляющие собой набор чертежных элементов.
  • 3D-окно ArchiCAD является полноценным рабочим окном, в котором может производиться создание и редактирование элементов проекта. Однако работа в 3D-окне имеет некоторые отличия от работы в окнах плана этажа или разреза/фасада.
  • В 3D-окне доступны все операции редактирования. Выполнение этих операций в 3D-окне мало,чем отличается от выполнения их в других рабочих окнах.
  • Окна деталей представляют собой 2D-окна, содержащие фрагменты планов или разрезов/фасадов и предназначенные для детальной проработки узлов. | Параметры деталей | Для создания деталей служит инструмент Деталь, активизируемый кнопкой в панели инструментов.
  • Выбор способа построения деталей осуществляется при помощи кнопок информационного табло (рис. 4.56). Предусмотрено четыре способа построения деталей: | – только маркер. В этом случае на плане или разрезе/фасаде размещается только маркер.
  • Чтобы открыть нужное окно детали, есть несколько способов: | Двойной щелчок мыши на названии детали в навигаторе.