Преобразование в поверхность с иерархическим разбиением

  1. Щелкните на модели правой кнопкой мыши и выберите в появившемся меню команду Display Level → 1 (Уровень отображения → 1). На этом уровне мы придадим звезде нужную форму. Выделяйте вершины, расположенные между "остриями" звезды, и перемещайте их по направлению к центру. Уровни детализации автоматически создаются в момент преобразования объекта в поверхность с иерархическим разбиением. Следующую операцию вам предстоит проделать уже на втором уровне.

    http://samoucka.ru

    Совет
    Для увеличения уровня детализации достаточно выделить все вершины объекта на самом высоком уровне и выбрать в меню Subdiv Surfaces (Поверхности с иерархическим разбиением) команду Refine Selected Components (Уточнить выделенные компоненты). После этого в меню Display Level (Уровень отображения) появится номер следующего уровня.

  2. Сохраните сцену. При желании вы можете сравнить полученный результат с нашей версией, загрузив файл Starfish_v02.ma с прилагаемого к книге компакт-диска.

    http://samoucka.ru
    Рис. 6.8. Морская звезда после придания ей формы