Относительное позиционирование
- Перейдите к кадру с номером 30.
- Переместите объект Object-Parent в точку на оси X с координатой 2 т. Заметьте, что сфера перемещается вслед за ним (рис. 10.51).

Рис. 10.51. Куда бы ни перемещался элемент-родитель, за ним следует элемент-ребенок
- Перейдите к кадру с номером 60.
- На панели инструментов щелкните по кнопке Reset (Восстановить), чтобы вернуть объект-родитель в исходное положение. Сфера переместится вслед за ним (рис. 10.52).

Рис. 10.52. Верните элемент-родитель в исходное положение в кадре с номером 60
- Чтобы просмотреть созданную анимацию, щелкните по кнопке Play. Сфера в точности копирует перемещение объекта-родителя.
Object-Parent
В рассмотренном примере сфера (элемент-ребенок) переместилась в положение объекта, который был определен как родительский. Такое поведение объекта-ребенка вполне подходит для решения ряда задач. Однако часто требуется, чтобы объект не переходил в положение объекта-родителя, а оставался на своем месте.
Например, нужно смоделировать движение колес автомобиля. Очевидно, что автомобиль имеет четыре колеса и каждое расположено на своем определенном месте. Конечно, можно создать анимацию для одного из колес, а затем установить связи типа "родитель-ребенок". Однако перемещение всех колес в положение объекта-родителя вряд ли будет выглядеть естественным. Нужно, чтобы они оставались на своих законных местах, то есть были соединены с шасси. В этом случае необходимо использовать опцию Parent in Place (Связь по месту нахождения).
Связь элементов по месту нахождения
- Создайте объект или загрузите его в Layout. В данном примере используется уже знакомая вам сфера.
- Чтобы получить доступ к новым функциям, перейдите на вкладку tems I (Элементы).
- Из выпадающего меню Add (Добавить), расположенного на панели инструментов, выберите пункты Object → Add Null (Объект → Добавить нулевой объект). В появившемся диалоговом окне введите имя объекта – Object-Parent.
- На панели инструментов щелкните по кнопке Move (Переместить) или нажмите клавишу Т. Переместите объект в точку на оси Y с координатой 2 т.
- Нажмите клавишу О. Откроется окно Preferences (Настройки), вкладка General Options (Общие настройки).
- Отметьте галочкой опцию Parent in Place (Связь по месту нахождения) – Рис. 10.53.

Рис. 10.53. Функция Parent in Place позволяет связывать объекты относительно их места нахождения