В LightWave допускается изменять фокусное расстояние объектива, экспериментируя с глубиной резкости (DOF – Depth of Field) – рис. 9.27. Вы можете управлять эффектом, присваивая различные значения параметрам Focal Distance (Фокусное расстояние) и Lens F-Stop (Зона фокуса).

Рис. 9.27. Метод Depth of Field позволяет определять, какие объекты будут находиться в фокусе, а какие нет
Во-первых, вы должны определить расстояние от камеры до точки фокуса – так называемое фокусное расстояние. Чтобы понять, где располагаются точки фокуса, посмотрите на камеру в одном из ортогональных видов (например, сверху или слева) в окне проекции. При включенной функции DOF пунктирная окружность характеризует положение фокуса камеры (рис. 9.28).

Рис. 9.28. Пунктирная окружность характеризует фокусное расстояние объектива
Все пиксели, лежащие на окружности, будут отображены четко, а остальные – внутри и вне окружности – расплывчато.
Затем необходимо настроить силу фокуса, иначе говоря, задать расстояние от линии фокуса, в пределах которого пиксели будут четко отображаться. Это определяется параметром Lens F-Stop.
Чем меньше значение Lens F-Stop, тем меньше расстояние от линии фокуса. При увеличении этого значения количество пикселей, оказавшихся в фокусе, возрастает. Таким образом, вы можете определять, какие поверхности будут Изображаться четко, а какие – нет.

Рис. 9.29. При использовании Depth of Field необходим как минимум средний уровень сглаживания

Рис. 9.30. Активируйте функцию Depth of Field
Совет
Для применения функции Depth of Field необходим как минимум средний уровень сглаживания. Нем выше уровень сглаживания, тем лучше выглядит создаваемый эффект.
Совет
Чтобы создать предварительный просмотр эффекта Depth of Field в окне проекции OpenGL, нажмите клавиши SHIFT+F9.