
Рис. 9.4. Чтобы создать новую камеру, воспользуйтесь выпадающим меню Add

Рис. 9.5. Введите имя новой камеры или примите имя, предложенное по умолчанию
Совет
Неважно, сколько камер задействовано в сцене, для создания изображения нельзя одновременно использовать несколько камер, может участвовать только одна. Изображение или анимация будут созданы при помощи последней выбранной камеры.
Совет
Чтобы перемещаться между камерами сцены, используйте встроенный в Lightwave инструмент Items Picker Master (Мастер выделения элементов).
Совет
Подобно источникам света, камеры невидимы при финальном просчете сцены.
Совет
Поскольку нет необходимости изменять размер или форму камеры, при выделении камер инструменты Size и Stretch недоступны.
Множество неиспользуемых камер в сцене "замусоривает" окно проекции (рис. 9.6). Удалить ненужные камеры из сцены так же просто, как и добавить. Но будьте внимательны и случайно не удалите камеру, при помощи которой собирались создавать ролик. Как только камера удаляется, вместе с ней исчезают все настройки, эффекты и анимации, и, к сожалению, удаление отменить нельзя.

Рис. 9.6. Множество камер может доставить массу хлопот

Рис. 9.7. Чтобы удалить выделенную камеру, выберите команду Clear Selected

Рис. 9.8. Убедитесь, что вы хотите удалить именно эту камеру