
Рис. 8.7. Вы можете ввести имя источника или воспользоваться именем, предложенным Layout

Рис. 8.8. Переместите источник удаленного света из исходного положения в верхний левый угол экрана

Рис. 8.9. Разверните источник света. Обратите внимание, что тени от объектов изменились
Совет
В сцене не всегда нужно использовать удаленные источники света, поэтому вы можете заменить источник света, созданный по умолчанию, любым другим. Удаленный источник хорошо освещает все поверхности сцены и прост в настройке, поэтому он создается по умолчанию.
Точечный источник испускает свет по всем направлениям (рис. 8.10). Поэтому его поворот не изменяет освещенности объектов.

Рис. 8.10. Принцип действия точечного источника света