При создании новой сцены Layout автоматически формирует один источник света (по умолчанию удаленный) и одну камеру. Таким образом, все объекты сцены освещаются одинаково независимо от того, насколько близко от источника они находятся (рис. 8.3). Поэтому неважно, где вы поместите этот источник света. Однако, поворачивая его, вы изменяете угол падения лучей, а следовательно, направление и длину тени.

Рис. 8.3. Принцип работы удаленного источника света

Рис. 8.4. Пример простой сцены с освещением

Рис. 8.5. Вкладка Items предоставляет доступ к новым инструментам, а также к выпадающему меню Add

Рис. 8.6. Чтобы создать удаленный источник, из выпадающего меню Add выберите пункт Add Distant Light