- В Modeler создайте три шара (см. главу 3). Первый должен иметь 48 граней и 24 сегмента, второй – 24 грани и 12 сегментов, а третий – 12 граней и 6 сегментов. Все остальные параметры оставьте заданными по умолчанию (рис. 7.14).

Рис. 7.14. Чтобы поупражняться с уровнями детализации, создайте три шара с разными разрешениями
- Сохраните первый шар в файле LOD-HiRes.lwo, второй – LOD-MidRes.lwo, a третий – LOD-LowRes.lwo.
- Загрузите файл LOD-HiRes.lwo в Layout.
- Чтобы установить шаг сетки равным 1 м, нажмите клавишу "]" (Закрывающая квадратная скобка) – рис. 7.15.

Рис. 7.15. Клавиша ] используется для увеличения шага сетки окна проекции, а клавиша [ – для уменьшения
- Перейдите на вкладку Items (Элементы), затем щелкните по кнопке Move на панели инструментов или нажмите клавишу Т. Запустится инструмент Move. Перетащите объект LOD-HiRes.lwo в точку с координатой 10 м по оси Z.
- Чтобы создать опорный кадр, нажмите клавишу Enter.
- Перейдите к кадру с номером 60.
- Перетащите объект LOD-HiRes.lwo в точку на оси Z с координатой – 2 м. Перед камерой отразится траектория перемещения объекта (рис. 7.16).

Рис. 7.16. Траектория объекта должна начинаться в точке на оси Z с координатой 10 м