
Рис. 6.42. Перейдите к кадру с номером 30 – к следующему опорному кадру

Рис. 6.43. Перетащите камеру в верхний правый угол окна проекции Layout

Рис. 6.44. По умолчанию диалоговое окно Create Motion Key предлагает сделать опорным текущий кадр

Рис. 6.45. B Layout отображается путь перемещения камеры

Рис. 6.46. Чтобы создать последний опорный кадр, перейдите к кадру с номером 60

Рис. 6.47. В Layout изображена плавная дуга, вдоль которой будет перемещаться камера
Совет
Для каждого элемента сцены Layout автоматически создает опорный кадр с номером 0. Если при работе со сценой сохранены установки по умолчанию, то источник освещения и камера также имеют опорные кадры с номером 0.
Совет
Layout размещает желтые маркеры на траектории движения текущего выделенного объекта в том месте, где располагаются опорные кадры.
Допустим, вы хотите, чтобы камера двигалась от кадра с номером 0 к кадру с номером 60 по прямой. В таком случае необходимо разместить 30-й кадр непосредственно на прямой, соединяющей начальный и конечный кадры, или просто удалить его.