Использование основных элементов создания анимации

Вы уже немного освоили принципы работы с элементами в трехмерном пространстве, теперь – рассмотрим инструменты создания анимации.

В самом начале этой главы вы познакомились с инструментами Move и Rotate, а также с Reset – инструментом, при помощи которого можно вернуть объект в исходное положение. Но это только половина всех инструментов для создания анимации в Layout, поэтому рассмотрим остальные: Size (Масштабировать), Stretch (Растянуть) и Squash (Раздавить).

Важно отметить, что некоторые инструменты имеют узкую специализацию, то есть предназначены для работы с определенными элементами сцены. Подобно Rotate и Move каждый инструмент имеет набор маркеров, соответствующих осям, в которых они могут быть использованы.

Данные инструменты позволяют достичь различных эффектов. Если вы хотите, чтобы объект сцены рос с течением времени во всех направлениях или только по одной из осей, нужно использовать Size или Stretch. Инструмент Squash позволяет создать иллюзию, что объект был раздавлен.

Инструменты создания анимации

В представленном ниже списке указывается, для работы с какими элементами предназначены те или иные инструменты создания анимации:

  • Move – со всеми элементами;
  • Rotate – со всеми элементами;
  • Size – с объектами, костями, линейными и поверхностными источниками света;
  • Stretch – с объектами, костями, линейными и поверхностными источниками света;
  • Squash – с объектами и костями;
  • Reset – со всеми элементами.

Изменение размеров объекта

  1. Создайте объект и загрузите его в Layout.
  2. Перейдите на вкладку Items, затем щелкните по кнопке Size на панели инструментов (рис. 6.21) или нажмите клавиши SHIFT+H. Запустится инструмент Size.

    http://samoucka.ru
    Рис. 6.21. Чтобы масштабировать объект по всем осям, используйте инструмент Size

  3. Удерживая нажатой левую кнопку, перемещайте мышь. Заметьте, что при движении мыши вправо объект растет (рис. 6.22), а при движении влево – уменьшается.

    http://samoucka.ru
    Рис. 6.22. Чтобы уменьшить объект, переместите мышь влево, а чтобы увеличить – вправо

Совет
Инструмент Size не имеет маркеров, так как изменение размеров объекта происходит одновременно по всем трем направлениям.