- Перейдите на вкладку Create, затем на панели инструментов щелкните по кнопке Box или нажмите клавиши SHIFT+X.
- В любой точке окна проекции щелкните мышью и, перемещая ее, создайте параллелепипед, подобный изображенному на рис. 5.41.

Рис. 5.41. Постройте параллелепипед
- В окне с видом Perspective из выпадающего меню режимов отображения вы берите пункт Weight Shade.
- Перейдите на вкладку Map, затем на панели инструментов щелкните по кнопке New Weight Map (Новая весовая карта) – рис. 5.42. Откроется диалоговое окно Create Weight Map (Создание весовой карты).

Рис. 5.42. Чтобы создать карту, используйте команду New Weight Map
- Примите имя, предложенное по умолчанию, а также начальную величину (100%) карты, щелкнув по кнопке ОК.
- Переведите редактор моделей в режим выделения точек.
- Удерживая нажатой правую кнопку мыши, при помощи лассо выделите нижние точки на виде сбоку (рис. 5.43).

Рис. 5.43. Выделите нижние точки объекта
- Чтобы открыть диалоговое окно Set Vertex Map (Настроить точечную карту), на панели инструментов щелкните по кнопке Set Map Value (Установить значения карты) – рис. 5.44.

Рис. 5.44. В диалоговом окне Set Map Value в поле Value 1 установите значение 0
- В поле Value 1 установите значение 0. Обратите внимание, что на виде Perspective нижняя часть осветлилась, появился плавный переход от светлой части к темной (рис. 5.45).

Рис. 5.45. Заметьте, что при изменении значений от 0 до 100 цвет окрашивания объекта меняется от более светлого к более темному
- Перейдите на вкладку Construct, затем на панели инструментов щелкните по кнопке Knife. Запустится инструмент Knife.
- На параллелепипеде сделайте три надреза. Заметьте, что переход цветов сохранился (рис. 5.46).

Рис. 5.46. Используйте инструмент Knife, чтобы добавить еще несколько сегментов