Весовые карты

  1. Перейдите на вкладку Map (Карта), затем, чтобы запустить инструмент Weights, щелкните по кнопке Weights на панели управления (рис. 5.33).

    http://samoucka.ru
    Рис. 5.33. Запустите инструмент Weights

  2. На виде Perspective, удерживая нажатой левую кнопку мыши, проведите по тем точками, вес которых требуется изменить. Перемещайте мышь влево, чтобы добиться эффекта сглаживания (рис. 5.34), а вправо – чтобы уменьшить этот эффект (рис. 535).
  3. Достигнув желаемого результата, щелкните по кнопке Weight на панели инструментов.

    http://samoucka.ru
    Рис. 5.34. Теперь эта точка сглаживает объект

    http://samoucka.ru
    Рис. 5.35. Редактируя вес той или иной точки, вы управляете степенью проявления эффекта сглаживания. Так, указанная точка оказывается более весомой и препятствует сглаживанию

В редакторе моделей есть дополнительные способы просмотра и редактирования значений SubPatch. В любом из окон проекций LightWave можно включить режим отображения Weight Shade. Modeler окрасит плавные участки поверхности в синий цвет, а более острые – в красный, таким образом позволяя легко проследить за вносимыми изменениями.

Использование режима Weight Shade

  1. Чтобы создать и редактировать объект SubPatch, выполните предыдущую процедуру "Настройка SubPatch Weight".
  2. На виде Perspective из выпадающего меню режимов отображения выберите пункт Weight Shade (рис. 5.36). Объект окрасится в оттенки синего и красного цветов в соответствии с весом точек.
  3. Используя метод, описанный в предыдущей процедуре, измените объект. Заметьте, что со значениями точек меняются и их цвета. Более темный цвет соответствует большему влиянию точки на эффект сглаживания (рис. 5.37).

    http://samoucka.ru
    Рис. 5.36. Измените режим отображения на Weight Shade

    http://samoucka.ru
    Рис. 5.37. В режиме Weight Shade синие области соответствуют более гладким участкам поверхности