Прозрачность компонентов может быть задана как с использованием типа карты Mask (Маска), так и с использованием типа Bitmap (Растровая Карта) в файловом формате, предполагающем наличие Alpha Channel (Силуэтного Канала) – специальной информации о прозрачности, которой обладают, например, 32-битные файлы .TGA.

Рис. 8.27. Параметры Текстуры Mix (Смешение)
Существует возможность задавать Mixing Curve (Кривую Смешения) в свитке Mix Parameters (Параметры Смешения) (рис. 8.27).

Рис. 8.28. Параметры Текстуры RGB Tint (Цветовой Оттенок)