Редактирование геометрии

Использование команд Weld и Unweld

  1. Переведите редактор моделей в режим выделения точек.
  2. В каком-либо слое объекта выделите две (или более) точки – рис. 4.86.

    http://samoucka.ru
    Рис. 4.86. Выделите не менее двух точек

  3. Перейдите на вкладку Detail, изменяя таким образом набор доступных средств панели инструментов (рис. 4.87).

    http://samoucka.ru
    Рис. 4.87. На панели инструментов вкладки Detail находятся инструменты Weld и Unweld

  4. Чтобы связать выделенные точки, щелкните по кнопке Weld на панели инструментов или нажмите клавиши CTRL+W (рис. 4.88).

    http://samoucka.ru
    Рис. 4.88. Для соединения точек выполните команду Weld

  5. Чтобы разделить точки, воспользуйтесь командой Unweld или нажмите клавиши CTRL+U.
  6. Удостоверьтесь, что точки действительно разъединены, переместив один из Полигонов на некоторое расстояние от другого (рис. 4.89).

    http://samoucka.ru
    Рис. 4.89. Переместите полигон, чтобы удостовериться в том, что точки разъединены

Инструменты для работы с полигонами

Поскольку описываемые ниже инструменты пригодны только для редактирования полигонов, которые в свою очередь созданы из точек, то для корректной работы инструментов придется сначала заняться точками.

В предыдущей главе рассказывалось о том, что для построения полигона необходима хотя бы одна точка. Не всегда удается создать полигон нужной формы с первого раза – приходится добавлять и удалять точки, чтобы добиться желаемого результата.