Редактирование геометрии

Изменение размеров объекта

В Modeler есть множество инструментов, позволяющих изменять размеры объекта. В зависимости от используемого средства можно масштабировать элементы объекта различными способами.

По умолчанию инструмент Size (Размер) изменяет размеры выделенного объекта по всем трем осям – X, Y и Z. При этом пропорции объекта сохраняются.

Использование инструмента Size

http://samoucka.ru
Рис. 4.67. Загрузите файл объекта select.lwo и выделите куб

  1. Загрузите файл объекта select.lwo (см.рис. 4.67).
  2. Чтобы запустить инструмент Size, перейдите на вкладку Modify, затем на панели инструментов щелкните по кнопке Size или нажмите клавиши SHIFT+H.
  3. Перемещайте мышь, чтобы изменить размеры куба (рис. 4.68).
  4. Закройте используемый инструмент.

    http://samoucka.ru
    Рис. 4.68. Используя инструмент Size, перемещайте мышь, чтобы изменить размеры куба

Инструмент Stretch (Растяжение) работает подобно Size. Преимущество использования данного средства заключается в том, что по каждой из осей вы можете установить различные значения масштабных коэффициентов.

Использование инструмента Stretch

  1. Загрузите файл объекта select.lwo.
  2. Перейдите на вкладку Modify, затем щелкните по кнопке Stretch на панели инструментов или нажмите клавишу Н. Запустится инструмент Stretch.
  3. Щелкните в окошке вида, соответствующего оси, вдоль которой будет растянут объект.
  4. Перемещайте мышь вверх параллельно оси Y на виде сверху, чтобы изменить высоту объекта (рис. 4.69), влево или вправо вдоль оси X на виде сзади, чтобы изменить ширину (рис. 4.70), и вдоль оси Z, чтобы изменить глубину (рис. 4.71).
  5. Закройте используемый инструмент.

    http://samoucka.ru
    Рис. 4.69. На виде сверху растяните куб вдоль оси Y

    http://samoucka.ru
    Рис. 4.70. На виде сзади измените размеры куба по оси X

    http://samoucka.ru
    Рис. 4.71. На виде сверху измените размеры куба по оси Z