Редактирование геометрии
- Для определения количества сегментов по вертикали используйте клавиши управления курсором.
- Перейдите на вкладку Modify, затем на панели инструментов щелкните по кнопке Bend или нажмите клавиши SHIFT+'. Запустится инструмент Bend.
- Переместите указатель в вид, соответствующий оси приложения эффекта. Например, в вид сверху (рис. 4.63).

Рис. 4.63. Передвигая маркер инструмента Bend на виде сверху, задайте центральную точку будущего изгиба. Затем переместите мышь, удерживая нажатой левую кнопку

Рис. 4.64. Чтобы изогнуть объект, перемещайте мышь
- Щелкните в центральной точке приложения инструмента. Чтобы изогнуть объект, переместите мышь (рис. 4.64).
- Закройте используемый инструмент.
Скручивание объектов
Вы уже научились вращать и изгибать объекты. Теперь можно перейти к не менее интересному эффекту – скручиванию при помощи инструмента Twist (Скрутить). Как видно из названия данного средства, оно позволяет поворачивать точки и полигоны вокруг какой-либо оси. При этом результат зависит от плотности полигональной сетки, попадающей в область действия инструмента.
Использование инструмента Twist
- Чтобы создать сегментированный прямоугольник, выполните шаги 1-3 процедуры, описанной в разделе "Использование инструмента Bend".
- Чтобы запустить инструмент Twist, перейдите на вкладку Modify, затем на панели инструментов нажмите на кнопку Twist.
- Щелкните в окошке вида, соответствующего оси скручивания, например, вида сверху (рис. 4.65).
- Чтобы скрутить объект, перемещайте мышь (рис. 4.66).
- Закройте используемый инструмент.

Рис. 4.65. Щелкните на виде сверху, чтобы определить ось скручивания

Рис. 4.66. Чтобы скрутить объект, перемещайте мышь