Редактирование геометрии

В редакторе моделей есть множество интересных инструментов редактирования геометрических объектов. Некоторые из них полезны лишь для внесения последних штрихов, а другие – для глобального изменения. Все стандартные инструменты Light Wave описаны в руководстве пользователя. Но вы также можете загрузить сотни дополнительных инструментов с сайта www.flay.com.

Далее рассмотрим лишь некоторые категории инструментов редактирования: перемещение, вращение, масштабирование, инструменты редактирования точек и полигонов (рис. 4.48).

http://samoucka.ru
Рис. 4.48. На панели инструментов вкладки Modify находится большинство инструментов для редактирования геометрии

Совет
Воспользовавшись окном Numeric, вы можете определять характер воздействия большинства инструментов на редактируемый объект, то есть изменять параметры Falloff (Затухание) и Offset (Смещение) – рис. 4.49.

http://samoucka.ru
Рис. 4.49. Настройки Falloff и Offset находятся в окне Numeric инструмента Move

Перемещение объектов

Перемещать объекты можно различными способами. Одни инструменты предназначены для тонкого редактирования (вплоть до работы с отдельными частичками объекта), другие – для перемещения огромного количества разнообразных элементов. Один из таких методов – это использование инструмента Move (Переместить). Новые инструменты перемещения в Light-Wave 3D 8:

  • Translate Plus (Улучшенное трансформирование). Сдвигает объект только по указанной оси, используя различные типы деформации;
  • Move Plus (Улучшенное перемещение). Работает в отличии от обычного смещения, используя не только левую, но и правую кнопку мыши, масштабируя объект на основе направления нормалей объекта;
  • Segment scale (Масштабирование сегмента). Смещает точки вдоль граней, связанных с ними;
  • Point Normal Move (Смещение точек вдоль нормали). Смещает группу точек на основе их нормалей.