Органическое моделирование

Преобразование объекта в SubPatches

  1. Постройте куб, используя процедуру создания параллелепипеда (рис. 3.57).
  2. Перейдите на вкладку Construct (Строить), а затем, чтобы преобразовать все полигоны в текущем слое в SubPatches, на панели инструментов выберите пункт SubPatch или нажмите клавишу Tab (рис. 3.58).

    http://samoucka.ru
    Рис. 3.57. Это просто куб

    http://samoucka.ru
    Рис. 3.58. А это куб, преобразованный в SubPatches

  3. Переведите Modeler в режим выделения точек.
  4. Выделите точку объекта.
  5. Перейдите на вкладку Modify (Изменить), затем для вызова инструмента Move (Переместить) щелкните по кнопке Move или нажмите клавишу T.
  6. Перетащите точку. Обратите внимание, как изменяется при этом геометрия объекта (рис. 3.59).

    http://samoucka.ru
    Рис. 3.59. При редактировании объекта происходит автоматический перерасчет сглаживающей поверхности

  7. Закройте инструмент, нажав клавишу Пробел.
  8. Нажмите клавишу / (Слэш), чтобы отменить выделение точек.
  9. Щелкните по кнопке SubPatch или нажмите клавишу Tab, чтобы преобразовать SubPatches в полигоны (рис. 3.60).

    http://samoucka.ru
    Рис. 3.60. Чтобы преобразовать объект из SubPatches обратно в полигоны, нажмите клавишу Tab