Основные настройки отображения

  • Show Motion Paths (Показать траектории движения). Если вы хотите увидеть траектории движения объектов сцены, воспользуйтесь этой опцией;
  • Show Fog Circles (Показать область тумана). Данная опция определяет область тумана при отображении объектов в окне проекций;
  • Show IK Chains (Показать IK-цепи). Включите эту опцию для просмотра индикаторов IK-цепей в окне проекции;
  • Show SubPatch Cages (Отобразить каркас). Опция определяет, будет ли отображаться каркас базового объекта;.
  • Show Target Lines (Показать целевые линии). Здесь устанавливается, будут ли отображаться индикаторы цели в окне проекции (от объекта к цели);
  • Overlay Color (Цвет наложения). Опция определяет, каким цветом отображается область, выходящая за формат кадра при использовании вида из камеры.

Настройки отображения в Modeler

http://samoucka.ru
Рис. 2.42. Настройки отображения редактора моделей находятся на вкладке Layout окна Display Options

Настройки отображения редактора моделей располагаются на вкладке Layout окна Display Options (рис. 2.42):

  • Texture Resolution (Разрешение текстуры). Как и в Layout, эта опция определяет разрешение отображаемых в окне проекции текстур OpenGL;
  • Perspective Amount (Параметры перспективы). Данный указатель используется для определения параметров перспективы, если есть хотя бы одно окно перспективы (рис. 2.43). Можно перейти от перспективы с большим углом обзора к практически двумерному изображению (рис. 2.44);

    http://samoucka.ru
    Рис. 2.43. При смещении вправо указателя Perspective Amount создается широкоугольная перспектива