При помощи выпадающего меню видов каждое из окон настраивается на определенный вид. Большинство видов одинаково для Layout и Modeler (рис. 2.2-2.3),

Рис. 2.2. Эти виды доступны в редакторе Layout

Рис. 2.3. А эти – в редакторе Modeler.
Все перечисленные ниже виды есть в обоих редакторах: Bottom (Вид снизу). Это также двумерный вид. Направление взгляда – по оси Y в сторону положительных значений, обзор по осям X и Z;

Рис. 2.4. Для управления элементами сцены очень удобно использовать вид Schematic
Следующий вид доступен только в Modeler: UV Texture (UV-текстура). Отображает UV-карты объекта (рис. 2.5). Подробнее о данном виде рассказывается в главе 5.

Рис. 2.5. При помощи вида UV Texture можно редактировать UV-карту