Если отключить эту опцию в меню Antialiasing (Сглаживание), то можно получить грубые, изорванные края. Хотя сглаживание всегда увеличивает время визуализации, иногда бывает необходимо использовать ее для неподвижных изображений или для получения высококачественного видео. Поэтому важно знать, когда следует применять эту опцию. Здесь не существует жестких правил, однако можно сделать несколько рекомендаций.
Не следует использовать сглаживание при первичной визуализации. В этом случае важны правильное отображение композиции, цветов, освещения, но не сглаживание краев. При обычном использовании сглаживания установите в выпадающем меню Antialiasing опцию Geometry (Геометрия). В этом случае при визуализации будут сглаживаться только края объектов.
Если вы установите опцию Best (Наилучшее), то будет происходить не только сглаживание краев, но и смягчение областей с высоким контрастом, как, например, в случае теней, лежащих на ярко освещенной поверхности. Сглаживание Best действительно обеспечивает наилучшее качество картинки, но требует для этого дополнительное время.
Вы также можете влиять на сглаживание, выбрав один из фильтров, перечисленных в выпадающем меню Filters (фильтры) – рис. 11.16.

Рис. 11.16. Фильтры сглаживания
Здесь содержится множество фильтров. Мы рассмотрим два основных – Still Image (Неподвижное изображение) и Animation (Анимация). Остальные фильтры будут описаны ниже при рассмотрении категории Antialiasing, где также содержатся дополнительные параметры сглаживания.
При визуализации неподвижного кадра большое значение имеет максимальная четкость изображения. При выборе фильтра Still Image вы получаете высокий контраст и четкие грани объектов. Однако при анимации чрезмерная четкость и контраст могут создать неприятный эффект мерцания. В таких случаях используют более мягкое сглаживание, которое дает фильтр Animation, делающий кромки более размытыми и убирающий эффект мерцания.
Уменьшить время визуализации вы можете с помощью следующих трех меню. По умолчанию при визуализации учитываются прозрачность и отражательные способности всех объектов, а также отбрасываемые ими тени. Вы можете отключить все эти опции вместе или по отдельности, что сэкономит время. Выпадающее меню Transparency (Прозрачность) содержит следующие опции:
Настройка отражения осуществляется в меню Reflection (Отражение):
Визуализация теней определяется в меню Shadows (Тени):
В категории Output (Вывод) вы можете задать размер, количество и частоту кадров, которые необходимо визуализировать – рис. 11.17.

Рис. 11.17. В категории Output задаются размер, количество и частота кадров