Добавление плоскости пола

Объект Floor (Пол) представляет собой плоскость бесконечного размера, расположенную в осях X и Z (рис. 10.1).

http://samoucka.ru
Рис. 10.1. Объект Floor (Пол) представляет собой плоскость бесконечного размера, расположенную в осях X и Z

Это позволяет использовать его в качестве земной поверхности, если рассматривать Землю не как шар, а как диск (что вполне допустимо для небольшого ее участка). Кроме того, вы можете использовать ее для создания небосвода, если не требуется использовать в качестве неба сферу. Вы можете создавать любое количество объектов Floor, помещая их один над другим и присваивая им различные полупрозрачные материалы. При этом вы можете также вращать слои друг относительно друга для достижения разнообразных эффектов. Действуя таким образом, можно получить весьма реалистичный результат.

Вы уже столкнулись с объектом Floor при рассмотрении примера по освещению сцены. Для его создания используется кнопка Add Floor Object (Добавить объект "пол") или команда Object → Scene → Floor (Объект → Сцена → Сцена → Пол) – рис. 10.2.

http://samoucka.ru
Рис. 10.2. Создание объекта Floor

В окне редактора пол отображается в виде квадратной плоскости со стороной 2000 м – рис. 10.3.

http://samoucka.ru
Рис. 10.3. Отображение плоскости пола в окне редактора