Создание камер для проекта с автомобилем

Теперь вы готовы создать камеры для представления видеоролика с анимированным автомобилем, созданным в предыдущих главах. Для этого проекта мы будем использовать две камеры. Первая камера является нацеленной и подвижной. Она будет располагаться сверху и в стороне от автомобиля и двигаться параллельно с ним.

Вторая, свободная, камера установлена в вершине траектории, где автомобиль делает разворот. Ее положение немного выше поверхности дороги, на уровне фар автомобиля. В тот момент, когда автомобиль будет заходить на разворот, мы осуществим переключение между камерами с помощью объекта Stage (Каскад). Итак, приступим:

  1. Откройте файл с анимированной моделью автомобиля.
  2. Создайте нацеленную камеру с помощью кнопки Add Camera With Target и расположите ее над автомобилем так, как показано на рис. 9.34.

    http://samoucka.ru
    Рис. 9.34. Разместите первую камеру сбоку от автомобиля

  3. В одном из окон проекции с ортографическим видом в строке меню выберите Cameras → Scene Camera → Camera и настройте в окне вид камеры, например так, как показано на рис. 9.35.

    http://samoucka.ru
    Рис. 9.35. Вид камеры

  4. Переместите цель камеры в геометрический центр автомобиля и перетащите его название в менеджере объектов на место подобъекта автомобиля. В результате цель камеры будет двигаться вместе с автомобилем, камера всегда будет нацелена на него – рис. 9.36.

    http://samoucka.ru
    Рис. 9.36. Чтобы камера перемещалась за автомобилем, поместите название цели в менеджере объектов на место подобъекта автомобиля