Если сейчас применить сплайн в качестве пути анимации, то траектория будет мало похожа на окружность из-за того, что по умолчанию будут созданы всего четыре ключевых кадра (рис. 9.25). Чтобы этого не происходило, выделите сплайн и перейдите к окну Attributes. В выпадающем меню Intermediate Points (Промежуточные точки), определяющем характера определения промежуточных вершин в сегменте, выберите пункт Uniform (Равномерно) – рис. 9.26. В ставшем доступным поле Number (Число) задай те количество точек, на которые будут разбиты сегменты. В нашем достаточно будет четырех точек.

Рис. 9.25. Созданный по умолчанию сплайн не подойдет для преобразования в траекторию без предварительной настройки промежуточных точек

Рис. 9.26. В выпадающем меню Intermediate Points выберите пункт Uniform