Нацеленные камеры

После этого справа от названия и значка объекта в менеджере объекта вы увидите значок, изображающий мишень. Для настройки цели нужно нажать на этот значок и перейти к окну Attributes, где содержится поле Target Object (Объект цели). Сюда следует перетащить название объекта из менеджера (рис. 9.17).

http://samoucka.ru
Рис. 9.17. Название объекта перетаскивается в поле Target Object

Рассмотрим пример по преобразованию свободной камеры в нацеленную с помощью выражения Target:

  1. Откройте файл со сценой из первого примера.
  2. Анимируйте какой-либо объект или несколько объектов, предварительно сгруппировав их.
  3. Щелкните правой кнопкой по камере и выберите в контекстном меню Cinema 4d Tags → Target.
  4. Выделите значок с мишенью справа от названия камеры. Перетащите анимированный объект или группу объектов из менеджера в поле Target Object. В результате направление камеры выровняется по нужным объектам. Рис. 9.18

    http://samoucka.ru
    Рис. 9.18. Перетащите анимированный объект или группу объектов из менеджера в поле Target Object

  5. Создайте предварительный просмотр, вызвав команду Render → Make Preview (Визуализация → Создать предварительный просмотр).