Нацеленные камеры
После этого справа от названия и значка объекта в менеджере объекта вы увидите значок, изображающий мишень. Для настройки цели нужно нажать на этот значок и перейти к окну Attributes, где содержится поле Target Object (Объект цели). Сюда следует перетащить название объекта из менеджера (рис. 9.17).

Рис. 9.17. Название объекта перетаскивается в поле Target Object
Рассмотрим пример по преобразованию свободной камеры в нацеленную с помощью выражения Target:
- Откройте файл со сценой из первого примера.
- Анимируйте какой-либо объект или несколько объектов, предварительно сгруппировав их.
- Щелкните правой кнопкой по камере и выберите в контекстном меню Cinema 4d Tags → Target.
- Выделите значок с мишенью справа от названия камеры. Перетащите анимированный объект или группу объектов из менеджера в поле Target Object. В результате направление камеры выровняется по нужным объектам. Рис. 9.18

Рис. 9.18. Перетащите анимированный объект или группу объектов из менеджера в поле Target Object
- Создайте предварительный просмотр, вызвав команду Render → Make Preview (Визуализация → Создать предварительный просмотр).