Нацеленные камеры

http://samoucka.ru
Рис. 9.14. Перед визуализацией установите флажок в строке меню окна камеры Edit → Use as Render View

http://samoucka.ru
Рис. 9.15. При перемещении объекта камера следует за ним

Если вы анимируете группу совместно движущихся объектов, то вы можете поместить их в качестве подобъектов в нулевой объект цели камеры и создать анимацию только для него.

Вообще говоря, в качестве цели камеры может быть не только создаваемый по умолчанию нулевой объект, а любой объект сцены. В Cinema 4D вы можете нацеливать любые объекты с помощью выражения Target (Цель). Мы уже сталкивались с выражениями, когда рассматривали источник освещения "солнце", где выражение Sun определяло положение объекта в зависимости от географического положения, даты и времени суток. Так же, как и выражение Sun, вы можете присвоить выражение Target любому объекту, а в его настройках указать объект цели.

Чтобы назначить выражение Target, необходимо щелкнуть по объекту в окне проекции или менеджере объектов правой кнопкой мыши и выбрать в контекстное меню Cinema 4d Tags → Target (Тег Cinema 4d → Цель) (рис. 9.16).

http://samoucka.ru
Рис. 9.16. Назначение выражения Target