Основы создания источников освещения

Создав источник видимого света, вы можете также настроить его так, чтобы частицы в луче располагались неравномерно, в результате чего будет создаваться эффект тумана или клубов дыма, освещаемых лучом. Также можно получить эффект неравномерного освещения поверхности за счет прохождение светового пучка через неоднородную среду. Все эти возможности обеспечивает такой параметр освещения, как шум, который можно создать для любого источника освещения. Существует три вида шумов:

  • Illumination (Свечение) – создает шум на освещаемой поверхности, оставляя расположение частиц в луче видимого света равномерным – рис. 7.27;

    http://samoucka.ru
    Рис. 7.27. При выборе Illumination шум создается на освещенной поверхности

  • Visibility (Видимость) – создает шум в луче видимого света, причем поверхность освещается однородным светом – рис. 7.28;

    http://samoucka.ru
    Рис. 7.28. Шум Visibility влияет только на луч видимого света

  • Both (Оба) – используются оба типа шума: для луча света и освещаемой поверхности – рис. 7.29.

    http://samoucka.ru
    Рис. 7.29. При выборе Both используются оба типа шума для освещаемой поверхности