Анимация движения автомобиля
Теперь, познакомившись с основами анимации в Cinema 4D, мы можем продолжить работу по созданию и настройке модели автомобиля. В этом разделе мы рассмотрим создание несложной анимации, в которой автомобиль будет двигаться на зрителя и совершит разворот перед ним. Движение автомобиля будет состоять всего из четырех элементарных позиций: перемещение автомобиля по траектории, разворот кузова автомобиля вдоль траектории, вращение колес вдоль собственной оси и поворот передних колес вдоль траектории. После настройки анимации мы создадим предварительный просмотр и сохраним видеоролик.
Для настройки анимации модели автомобиля выполните следующие действия:
- Откройте файл с созданной ранее моделью автомобиля.
- Измените длительность анимации в настройках проекта, вызвав окно Project Settings (Настройки проекта) с помощью меню Edit → Project Settings (Правка → Настройки проекта) или сочетания клавиш CTRL+D. В поле Maximum (Максимальный) увеличьте продолжительность вдвое.
- Перейдите в окно проекции с видом сверху и раскройте его на весь экран редактора.
- Выберите инструмент Draw Freehand Spline (Начертить сплайн от руки), щелкнув по кнопке – на панели инструментов Standard, и начертите сплайн, как изображено на рис. 6.73.

Рис. 6.73. Создайте путь анимации
- С помощью контрольных точек и управляющих вершин настройте сплайн так, чтобы он был достаточно гладок и соответствовал нужной траектории движения автомобиля – рис. 6.74.

Рис. 6.74. Подкорректируйте траекторию движения автомобиля